juhuuu
haha
aber btw bin ich mir einigermassen sicher, dass dein letzter post ziemlich falsch ist (da die stats auf verschiedenen werten beruhen, respekte der zähler jeweils etwas anderes repräsentiert; aber unabhängig davon leuchtet mir ned ein, wieso das ganze in nem fixen verhältniss sein sollte. das einzige, was wohl in GTO play gleich wäre, sind die anteile der air / value ranges, wobei auch dies nur der fall ist, sofern villain einen balanced range hat).
jedenfalls sagt mir das mein aktuelles besoffenes gefühl.